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开放世界游戏诞生39年,筛选出4种风格,塞尔达、老滚5上榜

2020-11-12 16:23:33 来源:互联网 阅读:0

对于开放世界游戏,网上总有一种质疑的声音说,它除了让厂商使劲把地图做大,还有什么存在价值?

坦白讲,就像当初Moba、吃鸡、自走棋等玩法风靡全球,厂商纷纷跟风把爆红玩法塞进自家游戏一般,错不在Moba、吃鸡、自走棋而是部分“恰烂钱”的游戏厂商,可最终背黑锅的是前者。同理,如今游戏地图盲目增大,压根就不是开放世界的锅。

开放世界游戏诞生39年,筛选出4种风格,塞尔达、老滚5上榜

即便把真相摆在黑粉面前,他们仍然可以用开放世界概念没前途来换个姿势尬黑,但话说回来,被游戏厂商吹上天的开放世界,真有那么神吗?或许,当你知晓第一款“开放世界”游戏背后的故事,将会对它立马改观,并由衷报以敬意。

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